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Effigy est le Quatrième arc de la Saison 11 de Smallville. C'est une série de bande dessinée de DC Comics qui suit la continuité de la série télévisée. Initialement prévu en numérique, cet arc de quatre chapitres met en vedette Batman et Martian Manhunter comme personnages central dans une histoire indépendante, mais chronologiquement parallèle à l'arc d'histoire de "Haunted".

Le 8 février 2013, il a été annoncé qu'Effigy sera libéré dans une édition imprimée appelé Smallville: Saison 11 spécial N°1 le 29 mai 2013.

Parutions[]

Comics Chapitres Version imprimé
Smallville Saison 11 Special #1 28, 32, 36, 37 Mercredi 29 mai 2013
Saisons Épisodes Chapitres Version numérique
Smallville saison 11 Effigy 28 Vendredi 4 janvier 2013
Smallville saison 11 Effigy 32 Vendredi 1er février 2013
Smallville saison 11 Effigy 36 Vendredi 1er mars 2013
Smallville saison 11 Effigy 37 Vendredi 8 mars 2013

Synopsis[]

Le détective John Jones fait équipe avec Batman contre une menace sous-terraine de Gotham.

Résumé complet[]

Les événements de cet épisode se déroulent entre les épisodes "Detective" et "Haunted"

Sur la lune, et en plein chantier pour Queen industrie sur le nouvel avant-poste de la Watchtower, Superman et Martian Manhunter supervisent la construction dont STAR Labs H.E.D offre son aide dans le processus. Superman partage quelques biscuits avec son ami et mentor quand il reçoit une alerte à propos d'une attaque à Métropolis. Superman quitte les lieux en super-vitesse pendant que J'onn décide de retourner à son domicile dans la ville.

Dans l'entrée d'un immeuble, une femme se bat pour passer à travers la porte avec ses courses tandis que son fils lui raconte comment Superman l'a sauvé d'un camion lancé sur lui par Psimon. Alors que le sac rempli de course se déchire, J'onn, muni de son uniforme de détective John Jones, attrape une bouteille de lait. John accompagne la femme à l'intérieur de son appartement et prend un moment pour parler avec son fils obsédé par les héros au lieu d'aider sa mère. Impressionné par la façon dont bon avec les enfants, il est le voisin demande à John s'il a des enfants de la sienne. Il dit que non.

Dans son appartement, John se transforme en martien et enlève ses habilles et ses doubles holsters d'épaule. Il tire un globe de verre d'une pierre rouge martien avec des dessins primitifs d'une famille : le père, la mère et l'enfant. John se penche sur son passé perdu quand il entend une voix familière dans sa tête crier son nom martien. Soudain, il est attaqué par des images de Martiens verts en combustion. Il laisse tomber la pierre de la douleur des souvenirs, le casse en deux. Comme il combat les images, il commence à revenir à sa forme naturelle de martien et en vient à une réalisation de taille.

Pendant ce temps, à Gotham City, un membre d'un gang de Mutant de rue s'échappe par un égout sur une moto, fuyant un vol. Un bras armé s'avance et avec une corde à linge projette l'homme hors de la moto. Il se recroqueville lorsqu'il se trouve devant Batman. En utilisant un petit Bat-tazer, le Chevalier Noir handicape l'homme et appelle Nightwing pour un rapport. L'acolyte ironise sur l'utilisation du guidon d'une autre moto quand elle sort deux mutants de plus. Une voix appelle à l'aide d'un autre tunnel d'égout et alerte Nightwing et Batman.

Chargé d'enquêter sur des bâtons escrima, Barbara trouve deux hommes sans-abri morts et un troisième étant attaqué par un personnage horrible vetue d'un manteau noir long et d'un chapeau. Alors qu'elle intervient, la figure se transforme à se révéler comme une grande créature blanche. Avant que Barbara ne puisse réagir brutalement, la créature la frappe. Batman arrive et jette rapidement une bombe flash qui étourdit et effraie la créature. Il recueille et réconforte son apprenti blessé.

Plus tard, au siège souterrain de Batman, la Batcave, son cohorte et confident, Alfred Pennyworth surveille Barbara sous sédation dans une cuve de récupération. Bruce recherches dans les dossiers sur la Batcomputer pour essayer de déterminer exactement ce que c'était la chose qui l'on attaqué. Alfred lui suggère qu'il aurait pu faire appel à Matt Hagen, un homme dont le corps a été transformé en protoplasme malléable qui se présente comme Clayface, qui réfute Bruce. Alfred pose des questions sur un message de la créature laissée sur la scène dans le tunnel d'égout. Bruce lui dit de le lancer à travers l'ordinateur, mais ne trouve aucune correspondance pour la langue, y compris les symboles Kryptoniens. Il est catalogué, le menant à la conclusion que c'est une langue étrangère. Une voix derrière eux les informe que la langue est martienne. Bruce et Alfred se tournent pour voir John Jones.

Alarmée par la présence de Jones à la Batcave, Bruce jette des Batarangs sur le détective. Les batarangs volent à travers John qui se transforme en invisible mais ils touchent presque Alfred. John tente de raisonner Bruce, en expliquant que son combat avec le Martien blanc n'est pas la sienne. Il lui dit aussi que des gen meurent dans Gotham, et supplie Bruce de différer. John pose sa main sur la tête de Bruce et commence à exploiter son esprit, essayant de modifier son raisonnement. Alfred récupère un lance-flammes dans un casier d'armes et tire sur John. Avec sa peur du feu, il recule et rompt ses liens avec Bruce. La situation redevient plus calme. John s'excuse pour s'etre l'introduit dans son esprit et offre son aide à Bruce. Wayne gifle la main du Martien et se lève de son propre chef.

Il met en place sa combinaison de Batman et marche en direction de la Batmobile et dità Jones qu'il a une scène de crime à lui montrer.

Dans le tunnel d'égout où Batman et Nightwing rencontr" le Martien blanc, l'endroit grouille de détectives de Gotham City, commandée par le commissaire, James Gordon. Sortant de l'ombre, Batman dit à Gordon qu'il a besoin d'homme pour un moment. Gordon est d'abord réticent et Jones lui dit que c'est un problème plus grave que ce qui se passe dans la ville. Batman utilise un projecteur portatif et explique comment il a couru la glyphe Martienne à travers les bases de données des fédéraux et révèle de multiples endroits où elle s'est manifestée au cours des dix-huit derniers mois. Ils l'identifient comme un message et John leur dit que le Martien a attiré son attention avec elle : le symbole de son nom martien. Gordon efface la salle des détectives.

John et Batman se confrontent à propos de Gordon, qui ignore que sa fille sert d'apprentie pour le chevalier noir et John dit qu'en tant que père, il a le droit de savoir qu'elle a été attaquée. Batman explique qu'elle est dans la grotte et va guérir de ses blessures dans quelques heures. Mais quand elle apparaît d'abord dans le réservoir, Batman le rassure. Puis il mentionne la vision de John, et devine que le Martien Blanc est en chasse. Quand Batman tient compte du fait qu'il vit seul avec personne, il se relève sur John et dit qu'il y a des gens dans son immeuble qui pourrait être en danger. John s'en va rapidement.

En dehors des égouts, Batman est en ligne avec Chloé. Il lui signale que quelque chose pourrait se passer à Métropolis et demande que Superman soit présent. Chloé dit qu'il est parti en mission dans l'Utah. Pourtant, avant de pouvoir proposer quelqu'un d'autre pour l'aider, Batman arrete la conversation. Il bourdonne Alfred et, comme une machine bien huilée, Alfred lui notifie qu'il a envoyée le Batmobilé à son emplacement.

A Métropolis, dans l'appartement de la voisine de John, le petit garçon entend un grand bruit chez John. Il sort en courant pour vérifier si le détective est là et découvre un être masqué dans l'appartement, tenant la moitié de la tablette fracassé et regarde l'édition du journal à la télé au sujet du raid art par des singes de Paris et de cadavres causés par les tempêtes de vitesse. Le garçon demande où est Jones et l'intru qui s'avère etre le Martien Blanc l'attaque. Lorsque le garçon retourne chez lui en courant et appelant sa mère, le Martien est presque sur eux quand John intervient. Au rez-de-chaussée de l'immeuble, Batman ordonne à la mère et l'enfant de partir pour leur sécurité.

Pendant ce temps, John se bat avec le Martien blanc. La créature l'identifie par son nom martien, "J'onn J'onzzé, et l'appelle "meurtrier". La créature saute sur lui et tente de le mordre. John se débat tandis que Batman lance une fusée près d'eux et dit à John de rouler vers lui. La torche s'éteint et effraye le Martien blanc. Il se bloque à travers une fenêtre et s'échappe dans la ville. Batman aide John à se remettre sur pieds et lui demande pourquoi la créature l'a accusé d'etre un assassin. John lui avoue qu'il en est un.

Martian Manhunter parle à Batman du martien blanc qui a causé l'incompréhension et la haine entre son peuple et leur double race : les Martiens blancs. Il explique que, afin de protéger sa famille, il s'est joint à la bataille et tué beaucoup de martien blancs, et qu'à la fin du conflit, il est resté le seul survivant de la planète Mars.
Il lui dit ensuite, que, dévastée suite à ça, il a trouvé un nouveau sens à sa vie grâce à Jor-El, qui lui a demandé son aide pour traquer, capturer et emprisonner les criminels de Krypton et du reste du cosmos, les jetant dans la Zone Fantôme, ce qui lui a permis de créer sa réputation en tant que chasseur de primes intergalactique, et que plus tard, après l'explosion de Krypton, il a suivi Clark sur Terre et a commencé à le protéger tout en restant éloigné de lui. Mais cependant, le Martien s'est rendu compte que la planète avait besoin de ses services avec le dernier fils de Krypton, alors il a choisit de devenir un justicier.

Peu de temps après cette conversation, Batman appelle la Batcave et est informé que Barbara est complètement remise de l'attaque du Martien blanc. Plus tard, les deux détectives se connectent à toutes les victimes de la créature à la Tour de Contrôle et découvrent que les traînées de cadavres ont commencé dans le Colorado, où était situé le Siège de Checkmate.

Le duo trouve le lancement d'un projet de fusée et découvre que le Martien Blanc est gardé prisonnier en elle. Alors ils regardent autour et John trouve le corps d'un agent enfermé à l'intérieur de l'installation avec la créature, et Batman note qu'il semble qu'il est mort dans des circonstances naturelles et, avant de quitter ce monde, il a enregistré un message sur son téléphone portable où il prétend que son nom est le roi de Faraday et il supplie la personne qui trouvera son corps de prendre soin de sa fille.

Alors que Batman et le Martian Manhunter écoute sur la bande, le Martien blanc les regarde tapi dans l'ombre.

Le Martien blanc saute sort de l'ombre et leur saute dessus et les attaque, alors que Batman va à l'endroit de nidification du Martien, il trouve une carte d'identité avec une photo jointe à ce dont il sait serait utile. Revenant sur le conflit entre les deux Martiens, Batman dit au Martien blanc de cesser les combats, car il connait son secret. Il lui montre la photo de la fille de Faraday et le Martien qui s'avère être une femme réussit à se calmer en révélant son histoire par télépathie à John Jones.

Pendant la bataille, M'gann expose les raisons de son comportement : la méfiance de l'autre martien et le fait qu'elle a attaqué les êtres humains seulement parce qu'elle avait peur, mais peu de temps après, Batman la menace d'une bombe incendiaire et force la jeune Martienne Blanche à leur raconter son histoire à eux.

Après qu'elle ait effectué cette requête, elle raconte l'histoire toute émue et se rend compte que tout ce qu'elle a connu dans sa vie est la haine et, se rendant compte qu'elle est la seule famille qui lui reste, Martian Manhunter décide de la prendre sous son aile et de faire d'elle sa protégé, proposition dont elle accepte avec gratitude. John lui demande ensuite son nom, et elle lui dit qu'elle s'appelle M'gann M'orzz. Batman cesse les alors les combats et Jones le remercie pour pour son aide.
A son retour, Bruce retourne à la Batcave et a une session d'entraînement avec Barbara désormais guéri.

En ville, de retour à son immeuble avec M'gann, John fait face à ses voisins. La mère du petit garçon lui dit que Superman est venu et a réparé les dommages. Ensuite, alors qu'il repart avec sa mère, le petit garçon demande à John qui est la jeune fille qui l'accompagne, John lui dit que c'est sa nièce.

Après, John et M'gann s'envolent l'espace et se transforment tous deux en Martien...

Personnages principaux[]

Personnages récurrents[]

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Titre[]

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Notes[]

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Continuité[]

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Discontinuité[]

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Lieux[]

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Couverture du Comics[]

Episode Précédent:
Haunted
Episode Suivant:
Argo
Episodes: Saison 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10

Comics: Saison 11 (Volume 1 · 2 · 3 · 4 · 5 · Special 1 · 2 · 3) · Mini-série (Volume 1 · 2 · Special 1 · 2)

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